Daefea
Errata, quand même
Fri Jul 28, 2017 21:40

Parce que, bon, au final, les missions sont presque toutes là, et en proportion plus grande que ce que dit avant.
C'est simplement qu'il y avait des missions cadenassées, et des missions de l'ancien jeu qui n'apparaissaient pas. J'exclue dans ce lot les missions dont le déclencheur est déplacé. Mais, donc, comme il y a des missions cadenassées, j'étais globalement en droit de penser que "toutes" celles auxquelles on n'avait pas encore accès seraient cadenassées ; et donc en fait, non, c'est en poursuivant telle mission ou tel déclencheur qu'on fait apparaitre ces missions "cachées"...

Au final, dans Kingsmouth, il n'y a que deux missions annexes que je n'ai pas trouvées, et elles sont vraiment très annexes : la mission "bonus" qui compte les frags sur la défense de la junkyard ; et la mission qui fait suivre le chien jusqu'à l'aéroport, mais comme on va de base à l'aéroport...

Je suis arrivé dans Savage Coast, et pour l'instant, un peu pareil, les missions semblent toutes là, sauf une annexe qui demandait de donner un paquet à John Wolf, mais vu qu'on y va forcément, cette mission annexe n'est pas une grande perte.

En somme, pour les missions qui ne sont pas là, on est pour l'instant plutôt sur du 5%, et des missions qui n'apportaient pas grand chose en contenu.
Aucune idée pour les zones ultérieures, mais dans le jeu classique de base, les zones ultérieures révélaient peut-être déjà moins de missions, donc, bon.

Sinon, certaines choses simplifiées ne sont pas mal, mais c'est globalement le but de simplifier. Je n'avais pas dit que "tout ce qui était simplifié" était dommage, j'avais dit que la perte d'identité l'était. Parce que, bon, ma comparaison tient quand même, car si un résumé reste bien quand on n'a pas le temps de lire le bouquin entier, on y perd quand même... sauf si le bouquin est naze...


Pour les combats, je pense finalement que la vitesse d'animation est la même, j'étais peut-être déstabilisé parce que les autres jeux sont plus rapides.
Par contre, 6 skills actives au lieu de 7, mine de rien au final, ça fait sa différence, j'ai du mal à caser ce que je veux, et c'est genre une 7e active pas possible.
Pour les dashs/charges, je n'ai pas changé d'avis, ça me manque beaucoup vu que mon build classique principal jouait sur 2 charges et 2 backwards -- il reste bien le backwards en fusil d'assaut, mais il n'est pas pratique car il diffère selon 3 conditions...
Ha, le flicker d'élémentalisme est ici davantage offensif qu'en jeu classique, vu que ça case une zone statique de dégâts à l'arrivée, donc oui il peut très certainement servir dans une rotation de dégâts, mais, bon.


Sinon, pour les empowerements et fusions d'équipement, là, c'est la porte ouverte au farming.
Je déplore le fait qu'augmenter un objet à partir d'un objet qui a de l'xp, ne prend pas en compte cette xp, genre ce serait pareil avec un objet avec 0 xp ou 1000 xp, dès lors qu'il est utilisé en "matériau" d'augmentation pour un autre objet.
Autant attendre une arme 3 étoiles, plutôt qu'augmenter une arme 1 étoile. Et fusionner l'arme pour en faire une arme bleue la fera rester au même stade d'étoiles, donc c'est forcément une perte de le faire avec 1 étoile.

Mais, bon, un jeu free-to-play amène forcément une surenchère du farming pour "forcer" les gens à rester sur le jeu, davantage qu'avec un jeu payant qui aurait tendance à miser davantage sur le contenu.
Ça reste une logique "classique" pour un tel modèle économique. Même si c'est un peu chiant, ce n'est pas si étonnant, et comme on récupère quand même beaucoup de packs d'armes et talismans (il parait encore plus en Egypte et Transylvanie), alors ça fait toujours du matériau à fusionner.


Ha, mon perso qui avance se nomme Supplice, elle est Dragon, et pour ses armes, j'étais en test pistols/shotgun, j'ai mis assault rifle, mais je suis vraiment faible en dégâts pour que les skills de soin de rifle soient compétitives, on dirait bien qu'ils en ont réduit les valeurs par rapport au jeu classique en plus... Peut-être que je mettrai chaos ou hammer, parce que les ennemis entourent très vite, et le chainjump de pistols, c'est mignon, mais pas aussi rapide qu'un auto 360°...

J'ai une templar niv7, Sixtine, qui a légèrement avancé dans Kingsmouth, mais pas démentiellement, et qui n'a pas joué depuis plus de trois jours, donc atteint tous cooldowns de missions.

J'ai une illu niv3, Sylly, qui est juste devant le premier npc de Kingsmouth.

  • Secret World Legends —  Daefea, Fri Jul 14 15:08
    Ha, ouais, y a effectivement pas toutes les missions, genre entre un tiers et la moitié... Mais, du coup, on ne peut pas vraiment dire que c'est "tout le contenu du jeu classique" comme ils l'ont... more
    • J'ai tenté —  Curufea, Sat Sep 2 10:51
      un donjon Elite 1, j'ai pu tanker sans pb :)
      • Pour un peu de stats —  Daefea, Mon Sep 11 00:37
        on en avait déjà parlé, mais quitte à détailler : - en chasse normale, je suis en build rifle/blade, car j'ai fini shotgun 50 et pistols 50, et finalement malgré rifle 50, c'est quand même ma... more
        • En fait —  Curufea, Mon Sep 11 03:57
          certains sont immune à tout interupt. Mais sinon oui Evulsion est toujours up quand je suis en mode tank :)
          • Scenarios —  Daefea, Fri Sep 29 15:45
            en SWL, ça change un peu de TSW, pour ça que les guides scenarios TSW sont datés, mais pour SWL, j'ai trouvé ça : http://tinyurl.com/SWL-ScenarioMiniGuide en somme, les survivors n'ont pas l'air... more
    • Errata, quand même —  Daefea, Fri Jul 28 21:40
      • J'en suis —  Curufea, Sun Aug 13 08:42
        a blue mountain :) Farothdur "Camcaran" Daekano, lava game champion est un dragon qui chasse au pistol et manipule le chaos ;)
        • En fait —  Daefea, Wed Aug 30 18:05
          j'ai fait Angry Earth, considérant que 1) on se voit peu en semaine, et que le cooldown allait remettre la mission disponible samedi si on voulait la refaire à deux 2) je voulais voir la différence... more
          • The Abandoned —  Daefea, Tue Sep 19 04:56
            En fait, j'avais mal compris : quand on active l'un des trois trucs, ça fournit -aux autres- le lore en fonction de l'objet, et ce n'est pas aléatoire, mais bien en fonction des objets... En somme,... more
            • Eventuellement —  Curufea, Sat Sep 23 11:41
              demain matin :)
              • Ok —  Daefea, Sun Sep 24 03:54
                J'ai. Finalement, sans combat en esquivant les roamers, ça prend entre 5 et 10 minutes, tout ça rien qu'en courant à droite à gauche.
                • Checking list —  Daefea, Sun Sep 24 21:18
                  Cicatris fait. Succès régionaux européens finis (mais cui de Venice est en section Tokyo car "pour y aller"). Succès Unseen européens faits, reste la banque. On ira te chercher la madame Padurii si... more
                  • La snow mobile —  Curufea, Mon Sep 25 04:14
                    j'ai fait les succes de rapidité des la premiere tentative (bizarrement... je suivais le chemin au lieu de te suivre du coup je perdais pas le chemin au lieu de te perdre ^^) Unseen fait aussi, pour... more
                    • Les phases véhiculées —  Daefea, Mon Sep 25 06:28
                      Globalement, on ne prend pas assez de dégâts pour mourir quand on est véhiculé (ou sinon, skill pour récupérer des pvs, et c'est bon), et quand c'est en mission, on n'est pas jarté hors du véhicule,... more
            • J'ai fait —  Daefea, Fri Sep 22 08:17
              la mission annexe des batteries, elles sont toutes sur les tanks détruits en passant par le susanoo's diner, j'ai activé la cinématique, puis j'y ai fait les ptits trucs dedans, et je n'ai pas... more
              • Et en —  Daefea, Sat Sep 23 07:20
                allant valider le spa, j'ai pris les lores dedans, et cui près du puits d'anima, mais aussi deux sur le toit, faut jouer les ninjas à un endroit...
        • Depuis mardi —  Daefea, Fri Aug 25 05:44
          je me suis dit que tu avais avancé, donc j'ai fini le train, et l'histoire m'a donc avancé jusqu'à la zone suivante je n'ai pas fait l'investigation "the big terrible picture", et il me semble que... more
          • J'ai fais pareil ce matin —  Curufea, Fri Aug 25 09:40
            Il me reste une mission secondaire investigation et l'investigation du camp d'oxford a faire dans la zone :) J'ai aussi des glyphes pour toi
            • Ça doit —  Daefea, Sat Aug 26 01:33
              être les deux missions d'investigation citées, je présume de mémoire, "the big terrible picture" ne me semblait pas avoir de combat, bien qu'en étant en zone "rouge" quant à "the angry earth", un... more
              • Wai —  Curufea, Sat Aug 26 04:26
                La partie dans le tunnel ou il faut sauter par-dessus certains est super dure.... on les voit tres mal arrivé =/
                • Voilà —  Daefea, Sat Aug 26 04:35
                  le tunnel, c'est la partie ardue... dans la séquence d'après, une fois qu'on a compris qu'il a des attaques knock back, c'est du placement et de la réactivité (au mieux des skills pour l'interrompre) ... more
                  • J'ai fait —  Daefea, Mon Aug 28 19:11
                    la partie à Seoul, vu que c'est complètement solo
                    • Pareil —  Curufea, Wed Aug 30 06:30
                      et j'ai testé le dernier donjon de l'egypte et le premier de transylvanie Ca devrait passer tranquille :)
        • Mods —  Daefea, Sun Aug 13 13:48
          Alors, certains mods du jeu classique marchent encore sur Legends, mais comme parfois ce ne sont pas les mêmes commandes, vaut mieux évidemment attendre que les mecs mettent à jour leurs mods...... more
          • Merci ! —  Curufea, Mon Aug 14 10:13
            J'ai testé juste celui pour trouver les lores, il est bien ^^
            • J'avais lu la nouvelle de Poe —  Curufea, Wed Aug 16 10:31
              Y a deux mois ^^
              • Je n'avais pas vu le rapport —  Daefea, Thu Aug 17 16:17
                jusqu'à faire l'investigation en question :p oui, ben, non, mes investigations en jeu classique, ça fait longtemps : je me rappelle des directions générales (comme où aller), mais pas des détails...... more
                • Step 12 de la storyline —  Curufea, Mon Aug 21 17:20
                  on a une suit avec Said, je me suis arrete la :)
                  • Tiens —  Daefea, Mon Aug 21 17:45
                    Ma mémoire m'avait semblé dire qu'après le camp oxford, ça enchainait avec la zone suivante. Soit mauvaise mémoire (probable), soit changement Legends (probable). Ok, j'avancerai mes étapes. Edit.... more